 W pierwszym okienku obok można ustawić parametry odpowiedzialne za to ile HP dadzą budynki dające
                    takie
                    bonusy, oraz ile czasu będzie trwała budowa.
                    W pierwszym okienku obok można ustawić parametry odpowiedzialne za to ile HP dadzą budynki dające
                    takie
                    bonusy, oraz ile czasu będzie trwała budowa.| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Inteligencja: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Wpływy: | |
| Inteligencja: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Siła: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Charyzma: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
Bonus HP zależy od poziomu Posterunku oraz ilości Charyzmy. Charyzmę można ustawić w pierwszym okienku.
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Inteligencja: | |
| Wiedza: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Wpływy: | |
| Inteligencja: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
Bonus HP zależy od poziomu Agencji oraz ilości Wpływów. Wpływy można ustawić w pierwszym okienku.
 
                     
                    
                    | Koszt PLN: | |
| Koszt Krwi: | |
| Wiedza: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
 
                     
                    
                    | Koszt PLN: | |
| Koszt Krwi: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Wygląd: | |
| Wiedza: | |
| Dom Publiczny: | 7 | 
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Krwi: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Wpływy: | |
| Wiedza: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Charyzma: | |
| Wpływy: | |
| Posterunek Policji: | 10 | 
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
Bonus HP zależy od poziomu Garnizonu, poziomu Posterunku oraz ilości Charyzmy. Posterunek oraz Charyzmę można ustawić w pierwszym okienku.
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Wpływy: | |
| Inteligencja: | |
| Agencja Ochrony: | 7 | 
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
Bonus HP zależy od poziomu Handlarza, poziomu Agencji oraz ilości Wpływów. Agencję oraz Wpływy można ustawić w pierwszym okienku.
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Charyzma: | |
| Wiedza: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Wiedza: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Wygląd: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Pogotowie: | 8 | 
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
 
                     
                    
                    | Koszt Krwi: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
| Koszt PLN: | |
| Koszt Krwi: | |
| Koszt Ludzi: | |
| Szpital: | 4 | 
| Czas budowy: | |
| Efekt: | 
 
                     
                    
                    | Koszt PLN: | 10,000,000 | 
|---|---|
| Koszt Krwi: | 10,000 | 
| Koszt Ludzi: | 12,000,000 | 
| Cmentarz: | 1 | 
| Czas budowy: | |
| Efekt: | SZCZĘŚCIE +10, +120 punktów reputacji / h |